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VECTORES EN PROGRAMACIÓN Un vector, en programación, es un arreglo, generalmente asociados a los arreglos unidimensionales. Es una zona de almacenamiento contiguo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo y se distinguen entre sí por un índice.  Vector también es la clase de la librería estándar de C++, que funciona como arreglo dinámico. El vector es una de las múltiples estructuras llamadas contenedores (otras son los conjuntos, mapas y listas). Es implementada como una plantilla de clase y puede ser iniciada como vector de números enteros, vector de cadenas, vector de instancias de una clase definida por el usuario, etc.  Características de los lenguajes vectoriales Para evitar la pérdida del paralelismo de un algoritmo vectorizable es necesaria la existencia de lenguajes de alto nivel que estén adecuados a los componentes vectoriales. Estos lenguajes deben tener una serie de propiedades para expresar el paralelismode los algoritmos y a...

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